资讯中心

下载了ACE3但是不知道从何开始? 这篇文章将提供一个起点给那些从未接触过ACE3的玩家与地图制作者,使他们快速了解ACE3提供了哪些功能.

Q: 不知道从何开始你的ACE3之旅?

A: Check out ACE3 features

Q: 你是一个地图制作者但是不知道ACE3提供了什么?

A: 我们专门为你提供了一个部分

Q: 查找ACE3类名的相关信息?

A: Here they are

1. FAQ

1.1 特点

Q: 某个ACE2/AGM/CSE中的功能在哪里?

A: 这会在未来的某个时间点里加入.

Q: 为什么我在Github上发了一个添加功能建议但是被关闭了?

A: 添加功能必须首先发表在讨论#3594以方便后续跟踪.

Q: 我想关闭某个功能,应该怎么做?

A: 删除相关模块 (删除PBO文件). 注意, 有一些功能所在的模块会互相依赖; 在关闭任何一个功能前先确保检查过模块依赖.

1.2 问题

Q: 提示Dll错误.

A: 用Arma3官方的启动器启动一次游戏, 关闭游戏, 然后再用你自己的启动器启动游戏 (ArmA3Sync, Play withSix, 等 …).

最简单的解释,由于BattleEye无法正常的关闭,也就导致其无法正常的再次启动,用Arma3官方的启动器启动一次是我们所知的惟一解决办法.

Q: ACE3 字库太旧了.

A: 这是因为你把文件打包参数开启了, 重启你的游戏并将 -filePatching 参数移除.

1.3 兼容性

Q: (某个mod) 没有ACE3的一些功能.

A: ACE3不能也不可能兼容每个Mod, 由于ACE3的大小,有些Mod作者更倾向于从他们那边提供部分功能. 兼容PBO是目前ACE3正在推动的,并且提供了一些例子给其他Mod作者.

Q: ACE3与(某个mod)产生了冲突.

A: 如果你在使用ACE3时发生了崩溃请确认这个崩溃是由于ACE3的问题所引起的. 请在一张新建的任务地图中仅挂载CBA和ACE3并尝试复现这个问题. ACE3不能也不可能导致所有的冲突,由于它的大小许多作者更倾向于从他们那边提供ACE3的部分功能.

results matching ""

    No results matching ""